Swarmer(Tower Defense Simulator)

덤프버전 :




양봉가
파일:New_Swarmer_Icon.png
획득 조건
Eggy Island 맵을 하드 모드로 클리어 또는 게임패스 구매
기본 설치 비용
파일:(k)타디시 돈.webp $300
기본 판매 가격
파일:(k)타디시 돈.webp $100
유형
일반
설치 유형
지상
능력치
기본 대미지
파일:(k)타디시 대미지 아이콘.png 1
공격 유형
벌침, 광역 피해(스킬)
기본 공격 속도
파일:(k)타디시 공격 속도 아이콘.png 2
기본 사거리
파일:(k)타디시 사거리 아이콘.png 12
히든 감지
없음(단, 스킬로는 타격 가능)
납 관통
파일:TDSleadanddefense.png 레벨 4+ (스킬 광역 데미지만)

안 돼, 벌들은 안 돼![원문]


- 인게임 내 설명

1. 설명
2. 업그레이드
3. 상세
4. 여담



1. 설명[편집]


2020년 4월 부활절 업데이트로 생긴 이벤트 타워이자 벌집을 던져 DOT 대미지를 준다. 4레벨부터 사용 가능한 액티브 스킬인 "벌집 수류탄" 은 자신의 공격 범위 내에서 벌 효과가 걸리지 않은 적에게 광역으로 벌 효과를 주는 수류탄을 던진다. 쿨타임 15초.

한국에서의 약칭은 양봉, 스워머라 불린다.

2. 업그레이드[편집]


단계
가격
효과
외형(기본)
1
250
DOT대미지 간격 1 → 0.75
DOT대미지 지속시간 3 → 4
얼굴 보호대를 쓴다.
2
300
사거리 12 > 16
변화 없음
3
500
사거리 16 > 18
발사속도 2 → 1
벌집 총을 장착한다.
4
1200
벌 대미지 1 > 2
틱 1 → 0.5
DOT대미지 지속시간 4 → 6
스킬 "벌집 수류탄" 획득
변화 없음
5
4000
사거리 18 > 20
벌 대미지 2 < 4
틱 0.5 → 0.25
DOT대미지 지속시간 6 → 8
발사속도 1 → 0.5
옷의 색깔이 전체적으로 갈색으로 변한다.

3. 상세[편집]


화염방사병에서 디버프를 지운 다음 DOT 피해를 특화시킨 형태이다.

표기상 성능은 약 8000캐시에 16 DPS를 넣는 저열한 성능이지만 특유의 버그성 공격 형태 때문에 사기적인 피해를 넣을 수 있게 되었었다.
일식 업데이트 이전의 양봉가의 공격 메커니즘은 다음과 같다.

  • 좀비가 사거리에 들어올 경우 양봉가는 공격을 한다. 이 때 여러 양봉가가 중첩되어 있을 때 벌 효과는 화염방사병 처럼 단 하나만 적용이 된다.
  • 좀비가 사거리가 들어온 후 특정 여건이 되면[1] 모든 양봉가들이 동시에 공격하여 벌 효과가 중첩된다.
  • 벌집 수류탄의 상태효과는 벌 효과의 적용 여부를 무시하고 중첩하여 적용된다.
  • 양봉가는 벌 효과가 제거되었는지만 인식하기에 중첩 스택 중 하나가 제거되어도 다시 공격하고, 이는 벌집 수류탄에도 적용된다.[2] 이렇게 무한정으로 중첩하면 이론상 256 DPS를 뽑아낼 수 있다. 이런 DPS를 뽑아내려면 0.5초마다 기계적으로 벌집 수류탄을 던져야 하지만... 레벨 3-4 양봉가를 하나 설치해두면 공격 속도가 레벨 5 양봉가보다 딱 0.5초 느리기에 스택을 쌓기 훨씬 수월해진다. 벌 상태효과도 약간 더 느리기에 스택 쌓기 굉장히 쉬워졌었다.

Tower Defense Simulator 답지 않게 어려운(...) 메커니즘 답게, 이는 의도되지 않은 사항이었고, 결국 타게팅이 벌 효과가 완전히 사라졌는지만을 인식하도록 바뀌었다.

현재의 스워머는 스택 버그가 고쳐짐으로 인해 쓰레기라는 인식이 지배적이지만, 사실 의외로 써보면 상당히 우수하다.
스워머는 일단 한번만 공격해도 일정량의 데미지를 줄 수 있는데 공속도 빨라 물량 대응력이 매우 우수하고[3], 만렙 까지의 총 가격이 골스와 거의 같아 빠르게 만렙을 찍을 수 있다.
거기다 만렙의 데미지 총량은 무려 128이나 되기 때문에, 폴른조차도 쉽게 녹이는 무시무시한 성능을 보인다.
게다가 벌집 수류탄은 스택이 사라졌다고 해도 어쨋든 뭉쳐있는 물량에 예비 128데미지를 박는건 엄청난 성능이다.
사람들이 당장 벌 디버프의 16이라는 창렬한
DPS만 보고 성능이 낮다고 판단하는거지, 만렙에서 총데미지인 128과 0.5라는 공속으로 생각 해보면 DPS는 무려 516이라는 정신 나간 값이 나온다. 물론 이게 전부 다 히트가 성공한다는 보장도 없고, DPS가 16이라서 128이라는 데미지를 전부 넣기에는 시간이 걸리고, 오히려 다 넣기도 전에 다른 타워들이 끝장을 내는게 태반이지만, 그래도 이는 엄청난 값이다.

또한, 입히는 총 데미지의 표기에 버그가 있는데, 총량이 방어력에 의해 깎인 데미지를 무시하고 증가한다. 하지만 실제로는 방어력의 영향을 받으니 주의해야 한다.

여담으로 출시 이래 능력치가 변하지 않은 타워다. 즉 밸런스 패치의 대상이 된 적이 없는 유일한 녀석.[4] 그럼에도 불구하고 메타의 주력으로 올라갔던 적 있는 독특한 일대기를 가지고 있다.

참고로 폭탄 능력을 잘 활용하면 비행 유닛도 공격할 수 있다!

4. 여담[편집]


Reason 2 die Awakening의 양봉가와 닮았다. BelowNatural이 R2D2의 제작자 중 한명이라 그런 듯 하다.

출시 후 극 초기에 2500 크레딧으로 구매 가능했다. 의도한 것은 아니여서 차후 환불되었다.

설명문의 "Oh no the Bees!"니콜라스 케이지의 유명한 대사 중 하나인 얼굴에 벌을 들이붓는 장면의 대사에서 가져왔다.

[원문] Oh no the bees![1] 양봉가들이 동시에 스턴이 된 후 스턴이 끝나거나, 벌 효과가 끝난다거나의 경우. 즉 모든 양봉가들이 동시에 공격을 시작할 여건을 줄 때이다.[2] 8기의 사정거리가 비슷한 양봉가가 한 좀비를 공격한다 가정했을 때, 좀비로부터 가장 가까운 양봉가가 첫 스택을 넣고 이것이 끝나면 모든 양봉가가 다시 공격해 8스택이 된다. 벌집 수류탄은 동시간에 적용된 8개의 스택보다 더 늦게 적용되므로 양봉가들이 개별적으로 인식해 또 다시 공격하고, 이렇게 벌집 수류탄을 던지는 것을 반복하면 모든 공격 타이밍마다 양봉가가 공격한다.[3] 아예 게임이 시작할 때 스워머 두개를 각각 좀 떨어진 위치에 두면 첫번째 스워머가 벌을 걸고 벌이 끝나면 두번째 스워머가 다시 벌을 걸어 죽이며 시간은 좀 걸리더라도 그 검투사와 비슷한 수준으로 초반 방어를 수행할 수 있다.[4] 터렛은 3,4레벨의 스탯이 살짝 변했지만, 얘는 아무것도 바뀌지 않았다.

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